GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(附录:蒸汽独游社作品合集)

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检测传输枪性能以及修正我们实验中的一些小故障。……在这个虚幻的世界,你将扮演它们其中的一员。……——————————最后放上东北大学蒸汽独游社Vapor Indie Game(VaporIG)的微公众号

迷途梦境(Lost Dream Chronicle)

indienova.com/g/Lost Dream Chronicle

游戏风格致敬和还原了许多《恶魔城》系列以及经典街机光枪游戏系列作品,战斗中追求街机射击爽快感,在场景设计中力求还原梦境中的奇幻瑰丽……ARPG:采用即时战斗,进行战斗时,按切换键变为第一人称视角,即可进行远程攻击、近战攻击、闪避以及弹反等动作……教师模拟养成:采用现实生活作为背景,主人公游戏开场成为新任高中化学老师,玩家可以体验真实的教师工作内容

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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去玩个游戏,然后玩的时候观察你自己。把你游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。……找一个你玩过的 D.O.A(dead on arrival,是指一个游戏玩起来完全没有任何乐趣,一上市就被认定失败……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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才终于想起了它,立刻下载并试玩了一会。……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

版本:Early Access


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